Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Bélier de combat Électro-géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Cage Gobeline Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Cage Gobeline Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Archers Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Cage Gobeline Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Cage Gobeline Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison
Archers Cage Gobeline Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Électro-géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Séisme Armée de squelettes Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière de la nuit Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Archers Séisme Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cage Gobeline Bélier de combat
Séisme
Bélier de combat Miroir Électro-géant
Cage Gobeline
Archers Bélier de combat Miroir
Bélier de combat
Archers Séisme Cage Gobeline Miroir
Miroir
Électro-géant Séisme Cage Gobeline Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Miroir
Électro-géant
Miroir Séisme
Sorcière de la nuit
Miroir

Synergies de défense 2 6

Archers
Cage Gobeline Armée de squelettes
Séisme
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Miroir Archers Séisme Armée de squelettes Électro-géant
Bélier de combat
Miroir
Cage Gobeline Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Miroir Archers Cage Gobeline
Électro-géant
Cage Gobeline
Sorcière de la nuit
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Armée de squelettes Archers Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Séisme Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Séisme Sorcière de la nuit
Archers Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Séisme Cage Gobeline Électro-géant
Cage Gobeline Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Archers Sorcière de la nuit
Archers Armée de squelettes Séisme Électro-géant Sorcière de la nuit
Archers Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Armée de squelettes Sorcière de la nuit Séisme
Armée de squelettes Séisme Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Électro-géant
Cage Gobeline Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Séisme Cage Gobeline Archers
Cage Gobeline
Armée de squelettes Archers Séisme Électro-géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Cage Gobeline Électro-géant
Archers
Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électro-géant Archers
Armée de squelettes Archers Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Électro-géant
Armée de squelettes Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Archers Cage Gobeline Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Archers Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Archers Séisme Cage Gobeline Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Électro-géant
Archers Séisme
Séisme
Sorcière de la nuit
Séisme
Archers
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Sorcière de la nuit
Archers Séisme
Séisme Électro-géant
Séisme Sorcière de la nuit
Séisme
Séisme Électro-géant
Séisme
Archers Électro-géant Sorcière de la nuit
Électro-géant
Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière de la nuit
Séisme
Séisme Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Archers
Séisme
Électro-géant
Électro-géant
Électro-géant
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