Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Armée de squelettes Mineur Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Mineur Valkyrie Sorcière de la nuit Cochons Royaux Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Armée de squelettes Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Cochons Royaux Sorcière
Cochons Royaux
Valkyrie
Roquette
Miroir Mineur
Miroir
Mineur Roquette Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Miroir
Sorcière
Valkyrie Mineur
Mineur
Miroir Roquette Sorcière
Sorcière de la nuit
Miroir

Synergies de défense 1 4

Valkyrie
Miroir Sorcière Sorcière de la nuit
Cochons Royaux
Roquette
Miroir
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Miroir
Sorcière
Valkyrie
Mineur
Sorcière de la nuit
Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit Valkyrie
Valkyrie Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Valkyrie
Sorcière Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Valkyrie Mineur Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Valkyrie Roquette Sorcière
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Roquette Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Roquette Mineur
Armée de squelettes Valkyrie Roquette Sorcière
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière
Roquette Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes
Roquette Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière
Roquette Armée de squelettes Valkyrie
Roquette Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Roquette Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette
Mineur
Roquette Mineur
Valkyrie Roquette
Roquette Valkyrie
Roquette Sorcière
Sorcière
Mineur
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Mineur Valkyrie
Roquette
Roquette Mineur
Roquette
Roquette Sorcière
Roquette
Roquette
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette Valkyrie Sorcière Mineur
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette
Roquette
Valkyrie Sorcière
Sorcière
Mineur Sorcière
Sorcière Mineur
Roquette Mineur
Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière
Sorcière de la nuit
Roquette Mineur Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette
Roquette Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière
Mineur Valkyrie Roquette
Roquette
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Mineur
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