Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Golem Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Armée de squelettes Chasseur Fantôme royal
La bûche
Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Guérisseuse armée Armée de squelettes Chasseur Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Guérisseuse armée Armée de squelettes Chasseur
Poison
Guérisseuse armée Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Guérisseuse armée Chasseur
Roquette
Guérisseuse armée Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Armée de squelettes Golem Mineur Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Guérisseuse armée Chasseur Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Armée de squelettes Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Guérisseuse armée
Miroir Chasseur Golem Fantôme royal
Miroir
Mineur Guérisseuse armée Armée de squelettes Foudre Fantôme royal
Armée de squelettes
Miroir
Chasseur
Guérisseuse armée Golem
Foudre
Golem Miroir
Golem
Foudre Guérisseuse armée Chasseur
Mineur
Miroir Fantôme royal
Fantôme royal
Guérisseuse armée Miroir Mineur

Synergies de défense 2 3

Guérisseuse armée
Miroir Chasseur Fantôme royal
Miroir
Guérisseuse armée Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes
Miroir
Chasseur
Guérisseuse armée Miroir
Foudre
Golem
Mineur
Fantôme royal
Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre
Armée de squelettes Chasseur Guérisseuse armée
Armée de squelettes Chasseur Foudre
Armée de squelettes Chasseur
Foudre Guérisseuse armée Armée de squelettes
Armée de squelettes Chasseur Fantôme royal
Chasseur Foudre
Foudre Guérisseuse armée
Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Guérisseuse armée Chasseur Mineur Fantôme royal
Armée de squelettes Chasseur Fantôme royal
Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Guérisseuse armée Foudre
Armée de squelettes Chasseur Fantôme royal
Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Foudre
Armée de squelettes Chasseur
Guérisseuse armée Armée de squelettes Chasseur Fantôme royal
Chasseur Guérisseuse armée Fantôme royal
Chasseur
Armée de squelettes Fantôme royal Guérisseuse armée Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Guérisseuse armée Fantôme royal
Guérisseuse armée Chasseur Foudre Mineur Fantôme royal
Armée de squelettes Guérisseuse armée Chasseur Foudre
Armée de squelettes Chasseur Foudre Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Armée de squelettes Chasseur
Chasseur
Armée de squelettes Guérisseuse armée Chasseur Foudre
Guérisseuse armée Armée de squelettes Chasseur
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chasseur
Armée de squelettes Foudre
Armée de squelettes Foudre Chasseur
Armée de squelettes
Armée de squelettes Guérisseuse armée Chasseur Foudre
Guérisseuse armée Chasseur Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fantôme royal
Mineur Fantôme royal
Foudre Mineur
Foudre
Chasseur
Chasseur Foudre
Mineur Foudre
Foudre
Foudre Mineur
Foudre
Foudre Chasseur Mineur
Foudre
Foudre
Foudre Chasseur
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Chasseur
Foudre Mineur
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Chasseur
Mineur Chasseur Foudre Fantôme royal
Foudre Mineur
Foudre Mineur
Foudre Chasseur
Foudre
Foudre
Foudre Chasseur Mineur
Foudre
Foudre
Foudre Armée de squelettes
Foudre Chasseur
Foudre Mineur Chasseur
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Mineur Fantôme royal
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