Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Chauves-Souris Mineur Mini P.E.K.K.A Gel Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Ésprit de feu Chauves-Souris Mineur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Mineur Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Mineur Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier Miroir
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mineur
Miroir
Mineur Mini P.E.K.K.A Gel
Gel
Miroir
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier
Mineur
Ésprit de feu Chauves-Souris Miroir Sorcier

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier Miroir Gel
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A
Miroir
Mini P.E.K.K.A
Gel
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Gel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gel Ésprit de feu Chauves-Souris
Chauves-Souris Ésprit de feu Sorcier Gel
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Mineur
Chauves-Souris Sorcier Gel
Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier Gel
Ésprit de feu Sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Gel Ésprit de feu Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Mineur
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Sorcier Chauves-Souris Gel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Mineur
Mineur
Gel
Sorcier Ésprit de feu
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Gel
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Gel
Mineur Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mineur Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Mineur
Gel
Sorcier
Sorcier
Gel
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Mineur
Sorcier
Gel Ésprit de feu Sorcier
Mineur Sorcier
Sorcier Mineur
Mineur
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier
Chauves-Souris Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Mineur
Gel
P.E.K.K.A
Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Gel
Ésprit de feu Sorcier
Gel
Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gel
Chauves-Souris
Gel Mineur
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