Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Molosse de lave
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Molosse de lave
Fût à barbares
Cage Gobeline Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Cage Gobeline Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Cage Gobeline Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Cage Gobeline Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Cage Gobeline Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Cage Gobeline Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Miroir Fût à gobelins Chasseur La bûche Molosse de lave
Miroir
Fût à gobelins La bûche Cage Gobeline Armée de squelettes
Fût à gobelins
Miroir Cage Gobeline Armée de squelettes Molosse de lave
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins Molosse de lave
Chasseur
Cage Gobeline
La bûche
Miroir Cage Gobeline
Électro-sorcier
Molosse de lave
Cage Gobeline Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies de défense 2 12

Cage Gobeline
Miroir Armée de squelettes Chasseur La bûche Électro-sorcier
Miroir
Cage Gobeline Armée de squelettes Chasseur La bûche Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Chasseur
Cage Gobeline Miroir La bûche Électro-sorcier
La bûche
Cage Gobeline Miroir Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Cage Gobeline Miroir Armée de squelettes Chasseur La bûche
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Cage Gobeline
Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Chasseur Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Chasseur La bûche
Chasseur Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Chasseur La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Cage Gobeline Chasseur La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Cage Gobeline Chasseur La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Chasseur La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Chasseur La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier Chasseur La bûche
Armée de squelettes Cage Gobeline Chasseur La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Chasseur
Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Cage Gobeline Chasseur Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Chasseur
Cage Gobeline Électro-sorcier Armée de squelettes La bûche
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Chasseur
Armée de squelettes Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Cage Gobeline Chasseur
Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Cage Gobeline Chasseur La bûche
Cage Gobeline Chasseur La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
Chasseur
La bûche
La bûche Chasseur
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
Chasseur La bûche
La bûche
Chasseur La bûche
La bûche
Chasseur La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Chasseur
La bûche Chasseur Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chasseur La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes
Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Chasseur Électro-sorcier
La bûche
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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