Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Géant Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Géant Bébé dragon Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Machine Volante Arc-X
Fût à barbares
Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Arc-X
Séisme
Arc-X
Flèches
Gargouilles Machine Volante
Colis royal
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Machine Volante Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Sorcier de glace Machine Volante Bébé dragon Poison Électro-sorcier Géant Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Sorcier de glace Machine Volante Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Bébé dragon
Machine Volante
Géant Bébé dragon Arc-X
Géant
Gargouilles Poison Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Géant Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Géant Bébé dragon
Arc-X
Machine Volante Sorcier de glace
Sorcier de glace
Géant Bébé dragon Arc-X
Électro-sorcier
Géant Bébé dragon

Synergies de défense 1 12

Gargouilles
Machine Volante Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Machine Volante
Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Géant
Bébé dragon
Sorcier de glace Gargouilles Machine Volante
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier
Arc-X
Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Bébé dragon Gargouilles Machine Volante Poison Arc-X
Électro-sorcier
Gargouilles Machine Volante Poison Arc-X

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Arc-X Électro-sorcier
Gargouilles Machine Volante Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Arc-X
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X Sorcier de glace
Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X Électro-sorcier
Gargouilles Arc-X Sorcier de glace
Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Machine Volante Bébé dragon Arc-X
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Machine Volante Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Bébé dragon Poison Arc-X Électro-sorcier
Arc-X Électro-sorcier
Arc-X Électro-sorcier
Gargouilles Poison Arc-X Électro-sorcier
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon Poison Gargouilles Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Arc-X Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Machine Volante Bébé dragon Arc-X
Gargouilles Électro-sorcier
Arc-X Électro-sorcier
Poison Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X
Gargouilles Machine Volante
Poison Électro-sorcier
Machine Volante Bébé dragon
Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X
Gargouilles Poison Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante Bébé dragon Arc-X
Poison Machine Volante Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X
Machine Volante Poison
Poison Bébé dragon
Poison Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace
Machine Volante Bébé dragon Poison
Poison Arc-X Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace
Poison Machine Volante Arc-X
Gargouilles Poison Arc-X Électro-sorcier
Poison Machine Volante Arc-X Électro-sorcier
Poison Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Poison Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X
Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X
Arc-X Machine Volante Bébé dragon Poison
Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X
Poison
Gargouilles
Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X Électro-sorcier
Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X
Gargouilles Bébé dragon Poison Arc-X
Poison
Arc-X
Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X
Poison Bébé dragon Sorcier de glace
Poison Arc-X Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Machine Volante Bébé dragon Poison Arc-X
Poison Bébé dragon Arc-X
Poison Machine Volante Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante Poison
Poison Arc-X
Poison Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante Arc-X
Poison Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Machine Volante Bébé dragon Poison
Poison
Machine Volante
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Machine Volante Poison Électro-sorcier
Poison Machine Volante Bébé dragon Arc-X Électro-sorcier
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