Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Poison
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Foudre
Sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gargouilles Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Princesse
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Fût à gobelins Princesse Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Princesse
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Sorcier Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Méga Chevalier
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Sorcier Gargouilles Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Gargouilles
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles Princesse Archer Magique
Sorcier Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcier
Gargouilles
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Gargouilles Princesse Archer Magique
Princesse Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Archer Magique Sorcier Princesse Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Électrocution
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Électrocution Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Princesse Archer Magique
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Sorcier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Princesse Archer Magique
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique Méga Chevalier
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