Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Bon
Attaque Potentiel offensif Excellent !
Polyvalence Versatilité du deck Médiocre
Synergie Synergie du deck Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et tepermet de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Cage Gobeline Golem Archer Magique

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Golem Archer Magique

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Golem Archer Magique

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade Gargouilles Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à barbares Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique
La bûche Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Earthquake Cage Gobeline
Flèches Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Colis royal Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique
Boule de feu Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique
Poison Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique
Foudre Cage Gobeline Archer Magique
Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Flèches Tornade Archer Magique

Infos ladder Ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Tornade Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tornade Cage Gobeline Archer Magique Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane

Synergies   2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches + Golem
Gargouilles + Golem Fût à squelettes
Fût à squelettes + Gargouilles Tornade Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane + Golem Fût à squelettes
+ Tornade
+ Fût à squelettes Archer Magique Cage Gobeline
+ Gargouilles Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
+ Tornade Golem

Contres   39 79

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Archer Magique Tornade Gargouilles Gobelin à sarbacane
Tornade Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Archer Magique Gobelin à sarbacane
Golem Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Archer Magique
Gargouilles Tornade
Flèches Archer Magique Gargouilles Tornade
Flèches Archer Magique
Gargouilles Cage Gobeline
Tornade Golem Gargouilles
Gobelin à sarbacane Tornade Gargouilles
Flèches Tornade Archer Magique Gobelin à sarbacane
Tornade Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade Gargouilles Cage Gobeline
Gargouilles
Tornade Gobelin à sarbacane Gargouilles
Archer Magique Gobelin à sarbacane Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane Gargouilles Tornade
Gargouilles Archer Magique Gobelin à sarbacane
Tornade Flèches
Gargouilles Archer Magique
Tornade Cage Gobeline Gargouilles
Archer Magique
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à squelettes
Tornade
Cage Gobeline Tornade
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Tornade
Cage Gobeline Flèches Tornade
Tornade Flèches Gargouilles Archer Magique Gobelin à sarbacane
Tornade Flèches Gobelin à sarbacane Gargouilles
Tornade Gargouilles Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Tornade Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gargouilles Tornade
Tornade Gargouilles
Cage Gobeline Gargouilles
Archer Magique Gobelin à sarbacane Tornade Flèches
Gargouilles Tornade Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Gargouilles
Gargouilles Archer Magique Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Tornade Cage Gobeline
Golem Gargouilles
Cage Gobeline
Gargouilles Cage Gobeline Tornade
Tornade Gargouilles Cage Gobeline
Tornade Gobelin à sarbacane Gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Gargouilles Tornade
Gargouilles Cage Gobeline
Gargouilles Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane
Archer Magique Gargouilles Gobelin à sarbacane Flèches Tornade
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade Fût à squelettes
Tornade Cage Gobeline Gargouilles
Gargouilles Archer Magique Tornade Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Gargouilles Tornade Flèches
Gargouilles
Gargouilles Flèches Tornade Gobelin à sarbacane
Golem Gargouilles

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Tornade Archer Magique Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches
Flèches Archer Magique Gobelin à sarbacane Gargouilles Tornade
Flèches Tornade Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Tornade Gobelin à sarbacane Archer Magique Fût à squelettes Gargouilles
Tornade Gobelin à sarbacane Fût à squelettes Archer Magique Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gargouilles Archer Magique Cage Gobeline Tornade
Gargouilles Flèches Tornade Archer Magique Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fût à squelettes Gargouilles
Gobelin à sarbacane
Flèches Tornade Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade
Gargouilles
Gobelin à sarbacane

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