Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Poison
Gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Bébé dragon Prince Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince Gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Bébé dragon Prince Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Prince Bûcheron
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron
Prince
Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bûcheron
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Prince Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Prince Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Prince Bûcheron
Prince
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Gargouilles Prince
Armée de squelettes Prince Bûcheron Gargouilles
Armée de squelettes Prince Bûcheron Gargouilles
Boule de feu Armée de squelettes Prince Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Bûcheron Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Bébé dragon Prince Bûcheron
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Prince Bûcheron
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Gargouilles Boule de feu Bûcheron
Prince Bûcheron
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Prince Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Gargouilles Prince
Armée de squelettes Prince Bûcheron Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Gargouilles Boule de feu Bûcheron
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Armée de squelettes
Gargouilles Prince Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Prince
Armée de squelettes Prince Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Prince Bûcheron
Gargouilles Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu Prince Bûcheron
Électrocution Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Prince
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Prince
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Prince
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Prince
Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Prince Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Prince
Électrocution Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Prince
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