Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Valkyrie Tour de l'enfer Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mineur Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins
Mineur Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Foudre
Mineur
Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Mineur

Synergies de défense 3 8

Gargouilles
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Mineur
Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Foudre
Mineur
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Foudre
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Foudre Gang de gobelins
Foudre Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Gargouilles Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Foudre Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Foudre
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Foudre Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Foudre
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie
Mineur
Foudre Mineur
Foudre Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles
Foudre
Mineur Foudre
Foudre Gargouilles Gang de gobelins
Foudre Mineur Valkyrie
Foudre
Foudre Mineur
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Gargouilles Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Foudre Gargouilles Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Valkyrie Méga Chevalier
Mineur Foudre
Foudre Mineur Méga Chevalier
Foudre Mineur
Foudre
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Mineur Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Foudre
Foudre Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Foudre
Foudre Mineur Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Foudre
Foudre
Foudre Mineur Méga Chevalier
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