Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem
Gang de gobelins
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Golem
Fût à gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Golem
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Golem Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Golem
Bébé dragon Sorcière de la nuit Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Sorcière de la nuit
Golem

Synergies de défense 0 5

Gargouilles
Bébé dragon
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Golem
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit Gargouilles Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bébé dragon Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
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