Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Princesse Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bélier de combat Princesse
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Princesse Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat Princesse Voleuse
La bûche
Bélier de combat Princesse Voleuse
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Gargouilles Princesse
Colis royal
Gargouilles Bélier de combat P.E.K.K.A Princesse Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Bélier de combat Extracteur d'élixir Princesse Voleuse
Poison
Gargouilles Extracteur d'élixir Princesse
Foudre
Bélier de combat Extracteur d'élixir Voleuse
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gargouilles Princesse Voleuse Boule de feu Bélier de combat Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gargouilles Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Miroir Bélier de combat Princesse
Bélier de combat
Voleuse Gargouilles Boule de feu Miroir P.E.K.K.A Princesse
Extracteur d'élixir
Miroir
Boule de feu Bélier de combat Princesse
P.E.K.K.A
Gargouilles Bélier de combat Princesse
Princesse
Boule de feu Bélier de combat Miroir P.E.K.K.A
Voleuse
Bélier de combat Gargouilles

Synergies de défense 1 7

Gargouilles
P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Miroir Princesse Voleuse
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Miroir
Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A
Gargouilles Princesse
Princesse
Boule de feu Miroir P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Gargouilles Boule de feu Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu
P.E.K.K.A Gargouilles Voleuse
P.E.K.K.A Gargouilles Voleuse
P.E.K.K.A Gargouilles Voleuse
Boule de feu P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu Gargouilles Voleuse
Gargouilles Boule de feu Princesse
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Gargouilles Princesse
Voleuse
Gargouilles Boule de feu Princesse Voleuse
Gargouilles Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Voleuse
Boule de feu Gargouilles P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Gargouilles Voleuse
Gargouilles Boule de feu Princesse Voleuse
P.E.K.K.A
Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse Gargouilles
P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Gargouilles Princesse
P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
Boule de feu Princesse
Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A
Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Princesse
Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Voleuse
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse Voleuse
Gargouilles Boule de feu Princesse Voleuse
Princesse Boule de feu
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Princesse
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A
Boule de feu Princesse
Gargouilles Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
P.E.K.K.A
Gargouilles Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse Voleuse
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