Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Poison
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles
Rage Bombardier Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Rage Bombardier Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Valkyrie
Barbares d'élite Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Rage
Rage
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 2 5

Bombardier
Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Bombardier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Bombardier Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Bombardier Boule de feu Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcier
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier Gargouilles Gang de gobelins
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Sorcier Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Bombardier Gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Boule de feu Sorcier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Bombardier Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Gargouilles
Bombardier Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles
Bombardier Boule de feu Sorcier
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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