Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcière Prince Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Prince Zappy
Fût à barbares
Sorcière Sorcier de glace Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Mineur Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace Zappy
Poison
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Sorcier de glace Zappy
Foudre
Sorcière Prince Sorcier de glace Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Mineur Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Sorcier de glace Machine Volante Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Mineur Sorcier de glace Machine Volante Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Chevaucheur de cochon Prince Zappy
Machine Volante
Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Prince
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince Mineur
Prince
Horde de gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur Sorcier de glace
Mineur
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy
Sorcier de glace
Prince
Zappy
Horde de gargouilles Mineur

Synergies de défense 0 7

Horde de gargouilles
Sorcier de glace Zappy
Machine Volante
Prince Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Prince Sorcier de glace
Prince
Machine Volante Sorcière Sorcier de glace
Mineur
Sorcier de glace
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Prince
Zappy
Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Machine Volante Zappy
Horde de gargouilles Zappy Machine Volante Sorcière Prince Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy Sorcier de glace
Prince Zappy
Machine Volante Sorcier de glace
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Sorcier de glace
Machine Volante Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Prince Sorcier de glace
Horde de gargouilles Prince Mineur Sorcier de glace Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Prince Zappy Machine Volante Sorcière Sorcier de glace
Zappy Horde de gargouilles Sorcière Prince
Zappy Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Zappy Sorcière Prince
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Prince Sorcier de glace
Sorcière Machine Volante Sorcier de glace
Zappy Prince
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Prince Zappy
Machine Volante Prince Mineur
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy
Prince Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Sorcier de glace
Prince Zappy Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Prince Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Prince Zappy
Prince
Prince Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Machine Volante Zappy
Machine Volante Mineur Sorcier de glace
Horde de gargouilles Machine Volante Mineur Zappy
Machine Volante Prince Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Zappy
Machine Volante Sorcier de glace
Mineur Machine Volante
Horde de gargouilles Prince Zappy
Mineur Horde de gargouilles Machine Volante Prince Zappy
Machine Volante
Machine Volante Mineur Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante
Machine Volante Prince Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Machine Volante Prince Zappy
Machine Volante Sorcière Mineur
Horde de gargouilles Prince Zappy
Prince Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante
Sorcière Sorcier de glace Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Mineur Machine Volante Sorcière Sorcier de glace Zappy
Machine Volante Sorcière Prince Mineur Zappy
Mineur Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Sorcier de glace Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Mineur Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Prince
Machine Volante Sorcière Sorcier de glace
Mineur Horde de gargouilles Machine Volante Prince Zappy
Machine Volante
Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Prince Zappy
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Zappy
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière Prince Mineur Zappy
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