Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Pêcheur
Électrocution
Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Pêcheur
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Poison
Armée de squelettes Pêcheur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Pêcheur
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Pêcheur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Armée de squelettes Mineur Pêcheur Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Pêcheur
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Mineur
Bébé dragon Méga Chevalier
Pêcheur
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Pêcheur

Synergies de défense 0 9

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Pêcheur
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Mineur Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Pêcheur Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Pêcheur Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur Méga Chevalier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Pêcheur
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Valkyrie Bébé dragon Pêcheur Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Pêcheur
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Pêcheur
Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Pêcheur
Bébé dragon Mineur
Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Mineur Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Mineur Valkyrie Pêcheur
Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Pêcheur
Bébé dragon Pêcheur
Bébé dragon Pêcheur
Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Pêcheur Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Pêcheur
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Pêcheur
Mineur Bébé dragon Pêcheur
Bébé dragon Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Mineur Bébé dragon Pêcheur
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
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