Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Trois mousquetaires Golem Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Golem Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches
Gang de gobelins Pierre tombale
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Trois mousquetaires
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bélier de combat Poison Golem Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Pierre tombale Mineur Voleuse Bélier de combat Poison Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Pierre tombale Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Bélier de combat Trois mousquetaires Golem Voleuse
Pierre tombale
Bélier de combat
Poison Voleuse Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Bélier de combat Mineur Voleuse
Poison
Bélier de combat Golem Mineur
Golem
Poison Gang de gobelins Voleuse
Mineur
Gang de gobelins Poison Trois mousquetaires Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Gang de gobelins Trois mousquetaires Golem Mineur

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Pierre tombale Mineur Voleuse
Pierre tombale
Gang de gobelins Poison
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Voleuse
Poison
Pierre tombale
Golem
Mineur
Gang de gobelins
Voleuse
Gang de gobelins Trois mousquetaires

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale
Gang de gobelins Pierre tombale Trois mousquetaires Voleuse
Gang de gobelins Trois mousquetaires Pierre tombale Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins Pierre tombale Voleuse
Pierre tombale Poison
Gang de gobelins Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins Pierre tombale Poison
Poison Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Mineur Voleuse
Gang de gobelins Poison Pierre tombale Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins Poison
Pierre tombale Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins Pierre tombale Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Trois mousquetaires Voleuse
Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins Pierre tombale Poison
Pierre tombale Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Poison Pierre tombale Voleuse
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Poison Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Pierre tombale Voleuse
Poison Voleuse Gang de gobelins Mineur
Gang de gobelins Pierre tombale Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Pierre tombale Trois mousquetaires Voleuse
Poison Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gang de gobelins Pierre tombale Voleuse
Pierre tombale Poison Voleuse
Gang de gobelins Pierre tombale Trois mousquetaires
Pierre tombale
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Pierre tombale Trois mousquetaires Poison
Poison

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Voleuse
Poison Mineur Voleuse
Poison Mineur Voleuse
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Mineur Voleuse
Gang de gobelins Trois mousquetaires Poison
Poison Mineur Voleuse
Poison
Poison Trois mousquetaires Mineur Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Trois mousquetaires Poison Voleuse
Trois mousquetaires Poison Voleuse
Trois mousquetaires Poison
Trois mousquetaires Poison Voleuse
Poison Mineur
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Mineur Voleuse
Poison Mineur Voleuse
Poison Mineur Voleuse
Poison
Poison
Poison Mineur Voleuse
Poison
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Voleuse
Poison Trois mousquetaires
Poison Mineur Gang de gobelins Trois mousquetaires
Poison
Poison
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Poison
Poison
Poison Mineur Voleuse
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