Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem de glace Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Gardes Mineur
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Gardes Voleuse
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Gardes Voleuse
La bûche
Archers Barbares d'élite Gardes Voleuse
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Archers Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Mineur Voleuse
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Poison
Archers Horde de gargouilles Gardes
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Gardes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Archers Flèches Gardes Mineur Voleuse Horde de gargouilles Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Archers Flèches Gardes

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem de glace Flèches Barbares d'élite Mineur Voleuse
Flèches
Barbares d'élite Archers Mineur Voleuse
Horde de gargouilles
Mineur Golem de glace
Barbares d'élite
Flèches Archers Golem de glace Voleuse
Golem de glace
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Mineur
Gardes
Mineur Voleuse
Mineur
Horde de gargouilles Gardes Archers Flèches Golem de glace Voleuse
Voleuse
Archers Flèches Barbares d'élite Gardes Mineur

Synergies de défense 1 8

Archers
Golem de glace Gardes Voleuse
Flèches
Golem de glace Voleuse
Horde de gargouilles
Golem de glace
Barbares d'élite
Golem de glace
Golem de glace
Archers Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Voleuse
Gardes
Archers Golem de glace
Mineur
Voleuse
Archers Flèches Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Golem de glace
Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles Archers Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Voleuse
Flèches Barbares d'élite
Flèches Archers Gardes Voleuse
Horde de gargouilles Archers Flèches
Flèches Golem de glace Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Archers Horde de gargouilles Golem de glace Mineur Voleuse
Archers Horde de gargouilles Gardes Flèches Golem de glace Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Archers
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Gardes
Barbares d'élite Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles Flèches Barbares d'élite
Flèches Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Voleuse
Flèches Archers Golem de glace Gardes Voleuse
Barbares d'élite
Archers Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Barbares d'élite Golem de glace Voleuse
Voleuse Archers Flèches Barbares d'élite Golem de glace Mineur
Gardes Voleuse Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem de glace
Gardes Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem de glace Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Voleuse
Flèches Archers Horde de gargouilles Golem de glace
Gardes Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem de glace Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem de glace Voleuse
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes
Flèches Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Horde de gargouilles Golem de glace Gardes Voleuse
Archers Horde de gargouilles
Barbares d'élite Gardes Archers Horde de gargouilles Golem de glace
Flèches Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Golem de glace Gardes Voleuse
Flèches Mineur Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Mineur Voleuse
Flèches Golem de glace Gardes
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Golem de glace
Archers Flèches Horde de gargouilles
Flèches Golem de glace
Flèches Mineur Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes
Mineur Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Archers Flèches
Barbares d'élite Golem de glace Mineur Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Barbares d'élite Golem de glace
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches
Horde de gargouilles
Archers Flèches Voleuse
Flèches Mineur
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Golem de glace
Horde de gargouilles
Flèches Mineur Voleuse
Flèches Mineur Voleuse
Mineur Flèches Voleuse
Barbares d'élite Archers Flèches Horde de gargouilles Golem de glace
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Mineur Voleuse
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Archers Gardes Voleuse
Archers Flèches
Flèches
Mineur Horde de gargouilles
Flèches Golem de glace
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes
Mineur Voleuse
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