Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Bélier de combat Chasseur Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Recrues Royales Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Bélier de combat Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Recrues Royales Bélier de combat Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Recrues Royales Bélier de combat Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Recrues Royales Bélier de combat Chasseur
Séisme
Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Recrues Royales Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Recrues Royales Bélier de combat Chasseur Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Bélier de combat Tour de l'enfer Mineur Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mineur Bélier de combat Chasseur Sorcière de la nuit Barbares Tour de l'enfer Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Mineur Bélier de combat Chasseur

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Mineur Sorcière de la nuit
Barbares
Recrues Royales
Bélier de combat
Bélier de combat
Flèches Recrues Royales Chasseur
Tour de l'enfer
Chasseur
Bélier de combat
Mineur
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches

Synergies de défense 0 3

Flèches
Barbares Tour de l'enfer
Barbares
Flèches
Recrues Royales
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Flèches Sorcière de la nuit
Chasseur
Mineur
Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Recrues Royales Sorcière de la nuit
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Recrues Royales Sorcière de la nuit
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Recrues Royales
Flèches Chasseur Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Chasseur Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Recrues Royales Sorcière de la nuit
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Mineur Sorcière de la nuit
Barbares Flèches Recrues Royales Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Recrues Royales Chasseur Sorcière de la nuit
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur
Barbares Tour de l'enfer Recrues Royales Chasseur
Barbares Flèches Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Recrues Royales Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur Barbares Recrues Royales
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur
Recrues Royales Flèches Barbares Chasseur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer
Flèches Chasseur Mineur
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur
Recrues Royales Chasseur Barbares Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur
Recrues Royales Barbares Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Barbares Recrues Royales Chasseur
Recrues Royales Barbares Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer Barbares
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur
Recrues Royales Flèches Barbares
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Recrues Royales Barbares
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Barbares Recrues Royales
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches Mineur
Sorcière de la nuit
Mineur Flèches Recrues Royales
Flèches
Chasseur Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches Recrues Royales
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur
Flèches Mineur
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Barbares Recrues Royales
Flèches Chasseur
Flèches Mineur Chasseur
Flèches Mineur
Mineur Flèches
Flèches Chasseur Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur Mineur Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Barbares Recrues Royales Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur
Flèches
Mineur Chasseur
Flèches
Flèches
Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Mineur
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