Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Séisme Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Séisme Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Séisme Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Séisme Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Séisme Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Électro-sorcier
Séisme
Séisme Artificière
Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière Séisme
Séisme Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Séisme Électro-sorcier
Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Méga Chevalier
Séisme
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Séisme Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A
Séisme Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Séisme
Séisme Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
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