Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Clonage Princesse
Électrocution
Archers Fût à gobelins Clonage Princesse
Fût à barbares
Archers Fût à gobelins Clonage Princesse Électro-sorcier
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Clonage Princesse
Séisme
Archers Fût à gobelins Clonage
Flèches
Archers Fût à gobelins Clonage Princesse
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Clonage Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Clonage Princesse Électro-sorcier
Poison
Archers Clonage Princesse Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Fût à gobelins Clonage Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Fût à gobelins Clonage

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Archers Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Clonage Princesse Méga Chevalier
Clonage
Fût à gobelins Électro-sorcier
Princesse
Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Clonage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 4 8

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Archers Princesse
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archers Princesse
Fût à gobelins
Clonage
Princesse
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Électrocution Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Princesse
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Princesse
Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Électro-sorcier Électrocution Princesse Méga Chevalier
Électrocution Archers Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Archers Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Archers Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers Princesse Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Archers Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Archers Princesse
Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Archers Princesse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Électro-sorcier Archers Princesse
Électrocution Archers Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
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