Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Tour à bombes Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Boule de feu
Tour à bombes Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Poison
Tour à bombes Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Tour à bombes Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Roquette
Tour à bombes Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Tornade Bouliste Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Sorcier de glace Tour à bombes Bouliste Bourreau Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Tornade Sorcier de glace Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Bouliste Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes
Tornade
Électrocution Bourreau Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Bouliste
Électrocution Tornade Bourreau Foudre Sorcier de glace
Bourreau
Tornade Électrocution Bouliste Méga Chevalier
Foudre
Bouliste
Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bouliste
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bourreau

Synergies de défense 6 9

Électrocution
Tour à bombes Méga Chevalier Tornade Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Tour à bombes
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Tornade
Tour à bombes Bouliste Bourreau Sorcier de glace Électrocution Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Électrocution Sorcier de glace
Bourreau
Tornade Électrocution Méga Chevalier
Foudre
Sorcier de glace
Tornade Électrocution Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bourreau Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Électrocution Bourreau
Tour à bombes Électrocution Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Bouliste Méga Chevalier Bourreau Foudre Sorcier de glace
Tour à bombes Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Foudre Tour à bombes Tornade Bouliste Méga Chevalier
Tornade Bouliste Électrocution Tour à bombes Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Foudre Électrocution Tour à bombes Bourreau Sorcier de glace
Bouliste Foudre Électrocution Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Sorcier de glace
Tornade Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Électrocution Tour à bombes Tornade Bouliste Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Tornade Sorcier de glace
Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier Électrocution Foudre Sorcier de glace
Tour à bombes Bouliste Bourreau Méga Chevalier Électrocution Tornade
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Électrocution Bouliste Foudre Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Tornade Bouliste Bourreau
Tour à bombes Méga Chevalier Électrocution Tornade Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Électrocution Tour à bombes Tornade Bourreau Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade
Bouliste Méga Chevalier Tour à bombes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Bouliste
Électrocution Tour à bombes Bouliste Bourreau Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tour à bombes Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Méga Chevalier Électrocution Tornade
Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Tour à bombes Tornade Sorcier de glace
Tour à bombes Bouliste Foudre Sorcier de glace
Méga Chevalier Tour à bombes
Électrocution Foudre Méga Chevalier Tour à bombes Tornade
Méga Chevalier Tour à bombes Bouliste
Foudre Méga Chevalier Électrocution Tornade Bouliste
Bouliste Foudre Méga Chevalier Tour à bombes Bourreau
Tour à bombes Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Tour à bombes Tornade Bouliste Bourreau Foudre
Bouliste Bourreau Méga Chevalier Électrocution Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution Tornade Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Foudre
Bourreau Électrocution Bouliste Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Tornade Sorcier de glace
Tornade Bouliste Bourreau
Électrocution Tornade Bouliste Bourreau Foudre Sorcier de glace
Électrocution Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Électrocution Tornade Bouliste
Foudre Électrocution Tornade Bourreau
Foudre Bouliste Bourreau
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Bouliste Bourreau
Foudre Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Électrocution Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Foudre Électrocution Tornade Bouliste Méga Chevalier
Foudre Bouliste Méga Chevalier
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Tornade Bouliste Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bouliste Bourreau Foudre Sorcier de glace
Foudre Électrocution Tornade Bouliste Méga Chevalier
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Électrocution Tornade Bourreau Sorcier de glace
Électrocution Foudre
Foudre Bouliste
Foudre Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Foudre
Méga Chevalier
Bouliste Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Tornade Bourreau Sorcier de glace
Foudre Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bouliste Bourreau Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bouliste Foudre
Électrocution Tornade Bourreau Foudre
Foudre Électrocution Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier
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