Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Rage Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Rage Dragon de l'enfer
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier
Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Rage Méga Chevalier
Rage
Chauves-Souris Sorcier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 2 8

Chauves-Souris
Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Rage
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
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