Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Bon
Attaque Potentiel offensif Bon
Polyvalence Versatilité du deck Excellent !
Synergie Synergie du deck Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Ram Rider

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires Similaires

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Fût à gobelins
Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes Fût à gobelins
Fût à barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Fût à gobelins
Earthquake Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Fût à gobelins
Colis royal Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Poison Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Roquette Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Électrocution Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder Ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Fût à gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies   4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution + Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon + Électrocution Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer + Électrocution Armée de squelettes
Armée de squelettes + Tour de l'enfer Fût à gobelins
+ Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
+ Électro-sorcier Méga Chevalier Électrocution
+ Électrocution Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Méga Chevalier
+ Bourreau Chevaucheur de cochon Électrocution Électro-sorcier Fût à gobelins

Contres   58 79

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Bourreau Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électro-sorcier Électrocution Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Fût à gobelins Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau
Électro-sorcier Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Électro-sorcier Armée de squelettes
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier Bourreau Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier Bourreau Tour de l'enfer
Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Bourreau Électro-sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier Bourreau
Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier Armée de squelettes Électrocution Bourreau
Électro-sorcier Bourreau Fût à gobelins Chevaucheur de cochon
Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier Bourreau
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Bourreau Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau Tour de l'enfer Électro-sorcier Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Méga Chevalier Électro-sorcier Armée de squelettes Électrocution Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Tour de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier Électrocution
Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier Bourreau Tour de l'enfer
Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier Électro-sorcier Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Méga Chevalier Fût à gobelins Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Fût à gobelins Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Bourreau Électrocution Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Bourreau Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier Bourreau Tour de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Électrocution Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Tour de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier Électrocution
Électro-sorcier Électrocution Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Bourreau Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution
Méga Chevalier Tour de l'enfer

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Électro-sorcier Méga Chevalier Bourreau Électrocution Armée de squelettes
Bourreau Méga Chevalier Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier Électro-sorcier Bourreau
Électro-sorcier Bourreau Électrocution
Électrocution Électro-sorcier Bourreau
Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier
Bourreau
Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier Bourreau

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