Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Tornade Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Tornade Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier Électro-Dragon Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche
La bûche
Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 2 17

Flèches
Méga Chevalier Tornade Squelette géant
Sorcier
Tornade Armée de squelettes Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Tornade
Sorcier Flèches Électro-Dragon Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Armée de squelettes Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant
Flèches Sorcier Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon La bûche
La bûche
Sorcier Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier Électro-Dragon Squelette géant
Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Tornade Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Tornade La bûche Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Tornade Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon La bûche
Flèches Sorcier Tornade La bûche Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant
Flèches Sorcier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Tornade La bûche
Squelette géant Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon
Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier Électro-Dragon Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Tornade Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-Dragon Tornade Squelette géant La bûche
Flèches Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Flèches Tornade Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Flèches Squelette géant La bûche
Sorcier Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon
Flèches Sorcier Tornade La bûche
Flèches La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon
Flèches La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon
La bûche
Flèches Électro-Dragon
Flèches La bûche
Flèches Sorcier Électro-Dragon La bûche
Flèches Sorcier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Sorcier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade
Tornade La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Tornade La bûche Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Tornade La bûche
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier
Flèches Sorcier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche
Armée de squelettes Électro-Dragon
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon
Flèches La bûche
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier Électro-Dragon
Flèches Tornade Squelette géant
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Squelette géant La bûche
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Squelette géant La bûche Méga Chevalier
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