Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Bélier de combat Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bélier de combat Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Bélier de combat Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Fût à gobelins Bélier de combat Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bélier de combat
Électrocution Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bélier de combat Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Bélier de combat Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Bélier de combat
Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
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