Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Bouliste
Boule de feu
Sorcier Bouliste
Poison
Sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Poison Bouliste La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gel Poison Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage La bûche Gel Poison Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage La bûche Gel

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Rage Méga Chevalier
Miroir
La bûche Gel Poison
Rage
Sorcier
Gel
Miroir Poison
Poison
Miroir Gel Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste
Poison La bûche
La bûche
Miroir Poison Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Poison La bûche

Synergies de défense 1 11

Sorcier
Gel La bûche Méga Chevalier
Miroir
Poison Bouliste La bûche Méga Chevalier
Rage
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Poison
Miroir La bûche Méga Chevalier
Bouliste
La bûche Miroir
La bûche
Bouliste Sorcier Miroir Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Miroir Gel Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Sorcier La bûche
La bûche Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Gel
Bouliste Méga Chevalier
Poison Bouliste La bûche Méga Chevalier
Gel Bouliste La bûche Méga Chevalier
Sorcier Gel Poison
Bouliste Poison La bûche Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Poison Sorcier Gel Bouliste La bûche Méga Chevalier
Sorcier Poison
Bouliste Méga Chevalier Sorcier Gel La bûche
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Gel Poison La bûche
Méga Chevalier
Gel Bouliste La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Poison Bouliste
Méga Chevalier Sorcier Bouliste La bûche
Sorcier Gel Poison La bûche Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Bouliste
Poison Sorcier Bouliste La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Bouliste La bûche
Bouliste Méga Chevalier La bûche
Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Poison Gel
Bouliste
Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Poison La bûche
Méga Chevalier Bouliste
Méga Chevalier Poison Bouliste La bûche
Bouliste Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Gel Poison Bouliste La bûche
Poison Bouliste Méga Chevalier Sorcier Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gel La bûche
Poison Bouliste La bûche
Poison La bûche
Gel Poison La bûche
Sorcier Poison Bouliste La bûche Méga Chevalier
Sorcier Poison Gel
Sorcier Poison Bouliste La bûche
Poison La bûche Sorcier Gel Bouliste
Poison La bûche Sorcier
Poison Bouliste
Poison Sorcier Bouliste La bûche
Poison Sorcier
Poison Bouliste La bûche
Gel Poison
Poison La bûche
Sorcier Poison Bouliste La bûche
Sorcier Poison Bouliste La bûche Méga Chevalier
Gel Poison
Sorcier Poison Bouliste La bûche Méga Chevalier
Sorcier Poison Bouliste La bûche Méga Chevalier
Poison Bouliste La bûche Méga Chevalier
Sorcier Poison
Bouliste La bûche
Poison La bûche
Gel Poison La bûche Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Poison La bûche Sorcier Bouliste
Sorcier Poison Bouliste La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche
Poison Sorcier
Sorcier Gel Poison
Bouliste
Poison Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gel Poison
Méga Chevalier
Sorcier Poison Bouliste La bûche
Gel
Poison Sorcier
Gel
La bûche
Poison Sorcier Bouliste Méga Chevalier
La bûche Sorcier Poison Bouliste
Poison
Méga Chevalier
Gel Poison Bouliste La bûche
Poison
Poison Gel Bouliste La bûche Méga Chevalier
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