Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Tour à bombes Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Poison
Tour à bombes Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Ballon Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Rage Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes
Rage
Ballon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Rage Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 8

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Tour à bombes Armée de squelettes
Tour à bombes
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Rage
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
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