Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Ballon Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Extracteur d'élixir Armée de squelettes Ballon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Extracteur d'élixir Armée de squelettes Ballon Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Ballon Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Extracteur d'élixir Ballon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Ballon Bourreau Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Ballon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Mini P.E.K.K.A Ballon Bourreau

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Armée de squelettes Bourreau
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Ballon
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau
Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
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