Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Fût à gobelins Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Bouliste
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bouliste
Flèches Gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Bouliste
Gargouilles
Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Boule de feu
Bouliste Flèches Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Gargouilles Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Flèches Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Bouliste
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Bouliste
Flèches Gargouilles Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Gargouilles
Flèches Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Bouliste
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
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