Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Guérisseuse armée Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Mineur Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Machine Volante
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Bûcheron
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante
Colis royal
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Mineur Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Poison
Machine Volante Sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bébé dragon Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Mineur Fantôme royal Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Mineur Fantôme royal Machine Volante

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Bébé dragon Bûcheron
Machine Volante
Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Mineur Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Mineur
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Mineur Fantôme royal Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Machine Volante
Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Mineur Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bûcheron Machine Volante Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Ésprit de feu
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Méga Chevalier
Bûcheron
Ésprit de feu Mineur Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bûcheron Méga Chevalier Ésprit de feu Machine Volante Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bûcheron
Ésprit de feu Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Ésprit de feu Machine Volante Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Mineur Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Machine Volante Bébé dragon
Méga Chevalier Machine Volante Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Machine Volante Bébé dragon Méga Chevalier
Machine Volante Bébé dragon Bûcheron
Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon Fantôme royal
Machine Volante Bébé dragon Mineur Fantôme royal
Machine Volante Bébé dragon Mineur
Machine Volante
Sorcier Ésprit de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Mineur Machine Volante Sorcier
Ésprit de feu Bûcheron
Mineur Machine Volante Sorcier
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Ésprit de feu Bébé dragon Mineur
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Machine Volante Bébé dragon
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Mineur Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Mineur Machine Volante Sorcier Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
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