Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Artificière Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Prince
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Prince
Valkyrie
Prince Artificière Bébé dragon
Rage
Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Rage Bébé dragon
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Artificière Bébé dragon

Synergies de défense 1 9

Artificière
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Valkyrie
Artificière Bébé dragon Prince
Rage
Armée de squelettes
Artificière Prince
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Valkyrie Bébé dragon Artificière Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Artificière Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Horde de gargouilles Prince
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Prince
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Artificière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Artificière Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Prince Méga Chevalier
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