Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Sapeurs Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Sapeurs Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sapeurs Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sapeurs Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Sapeurs Sorcière Voleuse Archer Magique
La bûche
Sapeurs Sorcière Voleuse
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sapeurs Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Sapeurs Sorcière Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Sapeurs Sorcière Voleuse Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcier Sorcière Voleuse Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Tornade Voleuse Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Tornade Voleuse Archer Magique

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Sapeurs
Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Archer Magique Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Sapeurs Tornade Sorcière Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 2 10

Horde de gargouilles
Tornade
Sorcier
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Sapeurs
Tornade
Sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade Sorcière Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Sorcière Méga Chevalier Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tornade Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Sorcier Sorcière Archer Magique
Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Tornade
Tornade Horde de gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Sorcier Tornade Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Tornade Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Tornade Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Tornade Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcier Tornade Sorcière Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Voleuse Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tornade Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Tornade Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Tornade Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Horde de gargouilles Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Voleuse
Tornade Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Tornade Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Sorcière Archer Magique
Sorcier Tornade Archer Magique
Sorcier Tornade Voleuse
Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Voleuse Archer Magique
Sorcier Tornade Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Voleuse Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Horde de gargouilles
Sorcier Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Tornade Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Horde de gargouilles
Tornade Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcier Tornade Sorcière Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcier Tornade Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Tornade
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
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