Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Électrocution
Géant Royal Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier
La bûche
Géant Royal Mousquetaire
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Dragon de l'enfer Sorcier Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Royal Mousquetaire Méga Chevalier
Géant Royal
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Électrocution Géant Royal Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Géant Royal Méga Chevalier
Tour à bombes
Sorcier
Géant Royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 3 9

Électrocution
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Tour à bombes Dragon de l'enfer Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Tour à bombes Sorcier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mousquetaire Tour à bombes
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Électrocution
Dragon de l'enfer Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Électrocution Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Tour à bombes Sorcier Boule de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mousquetaire Tour à bombes Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Tour à bombes
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Mousquetaire Tour à bombes
Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mousquetaire Tour à bombes
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes Sorcier
Sorcier Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Boule de feu
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
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