Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Prince Voleuse
Fût à barbares
Fût à gobelins Voleuse
La bûche
Fût à gobelins Prince Voleuse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Prince Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Voleuse
Poison
Gargouilles
Foudre
Bébé dragon Prince Voleuse
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Fût à gobelins Voleuse Bébé dragon Prince Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Fût à gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Bébé dragon Prince Voleuse
Roquette
Fût à gobelins
Prince Flèches Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Bébé dragon
Gargouilles Fût à gobelins Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Flèches Gargouilles Bébé dragon
Voleuse
Flèches Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Flèches Fût à gobelins Bébé dragon Voleuse

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Prince Voleuse
Gargouilles
Bébé dragon Prince Voleuse Méga Chevalier
Roquette
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gargouilles Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Voleuse
Flèches Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Bébé dragon Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Prince Voleuse Méga Chevalier
Roquette Prince Méga Chevalier Gargouilles Voleuse
Prince Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Flèches Roquette Prince Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Roquette Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Prince
Prince Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Prince Méga Chevalier Gargouilles Roquette Voleuse
Roquette Méga Chevalier Flèches Gargouilles Bébé dragon Prince
Prince Voleuse Méga Chevalier
Roquette Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Prince
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince Voleuse
Flèches Bébé dragon Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Bébé dragon Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Voleuse
Voleuse Flèches Roquette Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Gargouilles Roquette Prince
Roquette Prince Méga Chevalier Voleuse
Prince Voleuse Méga Chevalier
Flèches Roquette Gargouilles Bébé dragon
Roquette Prince Gargouilles Voleuse
Méga Chevalier Prince
Roquette Méga Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince Voleuse
Méga Chevalier Gargouilles Prince
Roquette Méga Chevalier Flèches Prince
Roquette Prince Méga Chevalier Voleuse
Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Roquette Bébé dragon Prince
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Roquette Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Roquette Prince
Roquette Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Roquette Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Voleuse
Roquette Gargouilles Prince
Roquette Flèches Prince Voleuse
Flèches Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Voleuse
Flèches Gargouilles Roquette Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Prince
Roquette Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Roquette Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Flèches Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Bébé dragon Prince Voleuse Méga Chevalier
Roquette Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Gargouilles Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette Prince
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Prince Voleuse Méga Chevalier
Roquette Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon
Roquette Gargouilles
Flèches Roquette Voleuse Méga Chevalier
Roquette Flèches
Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches
Gargouilles Roquette Prince Voleuse
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches
Roquette Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches
Prince Méga Chevalier
Gargouilles Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon Prince Voleuse Méga Chevalier
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