Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Mineur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Fût à barbares
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Archer Magique
La bûche
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste Mineur Archer Magique
Boule de feu
Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Poison
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Roquette
Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Bouliste Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Mineur Cage Gobeline Chasseur Archer Magique Électro-Dragon Bouliste Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Mineur Cage Gobeline Chasseur

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Cage Gobeline
Fût à barbares Chasseur Mineur Archer Magique
Fût à barbares
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste Mineur
Chasseur
Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste
Électro-Dragon
Recrues Royales Fût à barbares Bouliste Mineur Archer Magique
Bouliste
Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Mineur
Cage Gobeline Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Cage Gobeline Électro-Dragon Bouliste Mineur

Synergies de défense 0 12

Recrues Royales
Cage Gobeline
Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Fût à barbares
Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste Mineur Archer Magique
Chasseur
Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste
Électro-Dragon
Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon
Mineur
Fût à barbares
Archer Magique
Cage Gobeline Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Recrues Royales Cage Gobeline Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur Recrues Royales Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline Chasseur Bouliste Recrues Royales Électro-Dragon
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste
Recrues Royales Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bouliste Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur Cage Gobeline Électro-Dragon Archer Magique
Bouliste Recrues Royales Cage Gobeline Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur Recrues Royales Cage Gobeline
Recrues Royales Fût à barbares Chasseur Bouliste Mineur
Recrues Royales Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Bouliste Électro-Dragon
Bouliste Recrues Royales Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Bouliste
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste
Cage Gobeline Recrues Royales Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Recrues Royales Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur
Recrues Royales Bouliste Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Mineur Archer Magique
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste
Recrues Royales Chasseur Bouliste Cage Gobeline Fût à barbares
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Bouliste
Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Bouliste
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur
Recrues Royales Cage Gobeline Électro-Dragon Fût à barbares Archer Magique
Recrues Royales Cage Gobeline
Recrues Royales Cage Gobeline Chasseur Électro-Dragon Bouliste
Recrues Royales Cage Gobeline Bouliste
Recrues Royales Bouliste Cage Gobeline Chasseur
Recrues Royales Cage Gobeline Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Recrues Royales Électro-Dragon Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Bouliste Archer Magique
Bouliste Recrues Royales Cage Gobeline Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Recrues Royales Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Mineur Archer Magique
Fût à barbares Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Recrues Royales Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Mineur Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Mineur Recrues Royales Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Chasseur Bouliste Mineur Archer Magique
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Mineur Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Bouliste
Recrues Royales Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Mineur Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Électro-Dragon Bouliste Mineur Archer Magique
Mineur Fût à barbares Archer Magique
Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Bouliste
Chasseur Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Recrues Royales Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares
Mineur Chasseur Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Recrues Royales Électro-Dragon
Électro-Dragon Recrues Royales Bouliste Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Recrues Royales Fût à barbares Bouliste Mineur Archer Magique
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