Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes Géant Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Archers Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Fût à squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers

Synergies d’attaque 2 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Géant
Électrocution
Géant Électro-sorcier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Fût à squelettes Archer Magique
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Électrocution Archers Fût à squelettes Géant Électro-sorcier Archer Magique
Archers
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Géant
Fût à squelettes
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers Géant Archer Magique
Géant
Électrocution Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Géant Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Géant Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Ésprit de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Fût à squelettes Archer Magique
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Électrocution Archers Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Archers
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Fût à squelettes
Électrocution Méga Boule de Neige
Géant
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Ésprit de feu Archers Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Méga Boule de Neige Archers Fût à squelettes Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Archers Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Boule de Neige Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Archers Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Ésprit de feu Archers Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Électrocution Méga Boule de Neige Ésprit de feu Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Ésprit de feu Archers Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Méga Boule de Neige Archers Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh