Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Princesse
Électrocution
Gargouilles Princesse
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Princesse
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Gargouilles Princesse
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Gargouilles Tour à bombes Sorcier Princesse
Poison
Gargouilles Tour à bombes Sorcier Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier
Roquette
Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Sorcier La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gargouilles Princesse Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gargouilles Princesse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Gargouilles Mini P.E.K.K.A La bûche Princesse
Gargouilles
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Sorcier La bûche Princesse
Tour à bombes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Sorcier La bûche Princesse
La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 5 13

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gargouilles P.E.K.K.A La bûche Princesse
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Tour à bombes Sorcier Princesse
Tour à bombes
Électrocution La bûche Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Gargouilles Sorcier Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Sorcier Princesse
Princesse
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche Princesse
La bûche Électrocution Gargouilles Tour à bombes
Gargouilles Électrocution Tour à bombes Sorcier Princesse
Électrocution Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gargouilles Tour à bombes Princesse
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Tour à bombes Sorcier La bûche Princesse
Gargouilles Électrocution Sorcier Princesse
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Sorcier La bûche
Tour à bombes Sorcier Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Princesse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Tour à bombes Sorcier Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tour à bombes Électrocution Gargouilles Sorcier La bûche
Électrocution Tour à bombes Sorcier La bûche Gargouilles Princesse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Sorcier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électrocution Gargouilles Tour à bombes Princesse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gargouilles Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier
Sorcier Tour à bombes Princesse
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier P.E.K.K.A La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche
Électrocution La bûche Princesse
La bûche
La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution Gargouilles Princesse
Sorcier La bûche Princesse
La bûche Électrocution Sorcier Princesse
La bûche Électrocution Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier La bûche Princesse
Électrocution Sorcier Princesse
La bûche Princesse
Gargouilles Princesse
Princesse Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Princesse
Sorcier La bûche Princesse
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Princesse
Électrocution Sorcier La bûche Princesse
Gargouilles La bûche
Sorcier Princesse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Princesse
La bûche Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution Sorcier La bûche Princesse
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution Gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Princesse
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche Princesse
Électrocution Gargouilles Princesse
Électrocution Sorcier Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse
La bûche Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles La bûche Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Princesse
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