Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Mineur Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Mineur Cimetière
Électrocution
Bombardier Géant Royal Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Cimetière
La bûche
Bombardier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cimetière
Séisme
Bombardier Cimetière
Flèches
Bombardier Cimetière
Colis royal
Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Mineur Cimetière
Boule de feu
Bombardier Sorcier
Poison
Bombardier Sorcier Cimetière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Mineur Mini P.E.K.K.A Gel Sorcier Cimetière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Mineur Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mineur Cimetière
Flèches
Géant Royal Cimetière Mini P.E.K.K.A Gel Mineur
Géant Royal
Bombardier Flèches Mineur Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier Cimetière
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mineur
Gel
Cimetière Flèches
Mineur
Géant Royal Bombardier Flèches Sorcier Cimetière
Cimetière
Flèches Gel Bombardier Mini P.E.K.K.A Mineur

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Mineur
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier Gel
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gel
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mineur
Bombardier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Gel
Mini P.E.K.K.A Bombardier
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Gel Bombardier
Flèches Sorcier Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Mini P.E.K.K.A Mineur
Bombardier Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Sorcier Gel
Bombardier Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gel
Sorcier Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Sorcier Gel Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Mineur
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Bombardier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Gel
Bombardier Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gel
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Mineur Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mineur Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mineur
Flèches Gel
Flèches
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier Mineur
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Gel Bombardier Sorcier
Flèches Mineur Sorcier
Flèches Sorcier Mineur
Mineur Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier Mineur
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches
Gel
Gel Mineur
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