Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière
Électrocution
Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Sorcière Électro-sorcier
Poison
Barbares Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Barbares Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Chevalier
Flèches Sorcière Prince Électro-sorcier
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Flèches Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Synergies de défense 2 15

Flèches
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Chevalier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcière
Flèches Barbares Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Chevalier
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Prince Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Barbares Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Chevalier Barbares Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Chevalier Barbares Électro-sorcier
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Valkyrie Prince
Électro-sorcier Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière Barbares
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Barbares Valkyrie Prince Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Barbares Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière
Prince
Flèches
Prince
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Prince
Flèches
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches
Électro-sorcier Barbares Sorcière Prince
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Prince
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Prince Électro-sorcier
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