Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Ballon
Fût à barbares
Barbares Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Séisme
Barbares
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Barbares Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Gargouilles Barbares Ballon Sorcier de glace
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Barbares Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Bûcheron Barbares Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Bûcheron
Barbares
Ballon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Ballon
Flèches Bûcheron Gargouilles Barbares Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Ballon Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier de glace

Synergies de défense 0 12

Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Gargouilles
Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier de glace
Ballon
Squelette géant
Flèches Gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Squelette géant Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Barbares Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Squelette géant Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Sorcier de glace
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Gargouilles Flèches Sorcier de glace
Flèches Barbares Squelette géant
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Gargouilles Barbares Sorcier de glace Flèches Squelette géant Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Squelette géant Sorcier de glace
Flèches Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gargouilles Barbares Sorcier de glace Bûcheron
Flèches Gargouilles Barbares Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Barbares Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelette géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Squelette géant Bûcheron Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron Barbares
Barbares Squelette géant Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Barbares Bûcheron
Squelette géant Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Flèches Barbares Squelette géant
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Barbares
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Flèches Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant
Flèches Sorcier de glace
Flèches Squelette géant
Flèches Barbares Squelette géant
Flèches
Flèches Gargouilles Sorcier de glace
Flèches
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches
Gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier de glace
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Squelette géant
Flèches
Gargouilles Barbares
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Flèches Squelette géant
Gargouilles Squelette géant
Squelette géant
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