Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Méga gargouille Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Gardes
Électrocution
Archers Gardes
Fût à barbares
Archers Chevalier Gardes
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu
Archers Méga gargouille
Poison
Archers Méga gargouille Gardes
Foudre
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Poison Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Gardes Mini P.E.K.K.A Poison Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Poison Golem
Archers
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Golem
Chevalier
Archers Méga gargouille Électrocution Poison
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Golem Poison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Golem
Gardes
Électrocution
Poison
Golem Électrocution Chevalier Méga gargouille
Golem
Méga gargouille Poison Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 12

Électrocution
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Gardes Poison
Archers
Chevalier Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes
Chevalier
Archers Méga gargouille Électrocution Mini P.E.K.K.A Poison
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Archers Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevalier Gardes
Gardes
Électrocution Archers Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Électrocution Chevalier Gardes
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga gargouille Gardes
Mini P.E.K.K.A Poison
Électrocution Archers Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Électrocution Archers Poison
Électrocution Poison
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Gardes Poison Électrocution Chevalier Méga gargouille
Méga gargouille Électrocution Archers Poison
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gardes
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Poison
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison
Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Gardes
Électrocution Poison Archers Chevalier Méga gargouille Gardes
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Archers
Poison Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Gardes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes
Poison Électrocution Archers
Mini P.E.K.K.A Gardes Archers Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Poison
Méga gargouille Gardes
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution Gardes Poison
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Archers
Gardes Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Électrocution Archers Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Gardes
Poison Électrocution
Poison
Chevalier Gardes Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Méga gargouille
Archers Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Poison
Poison Électrocution Chevalier
Poison Électrocution Archers
Poison Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Méga gargouille
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Archers
Électrocution Méga gargouille Gardes Poison
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Archers Gardes
Poison Électrocution Archers Méga gargouille
Poison Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Méga gargouille
Électrocution Gardes Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution
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