Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Méga gargouille Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Golem
Sorcier
Tornade Golem Bûcheron
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier Golem La bûche Sorcière de la nuit
Golem
Méga gargouille Sorcière de la nuit Sorcier Tornade La bûche Bûcheron
La bûche
Tornade Golem Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Golem La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Tornade Bûcheron

Synergies de défense 1 14

Méga gargouille
Sorcier Armée de squelettes Tornade La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier
Tornade Méga gargouille Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier La bûche Bûcheron
Tornade
Sorcier Méga gargouille La bûche
Golem
La bûche
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcière de la nuit
Méga gargouille La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Sorcier La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Méga gargouille La bûche Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Tornade Bûcheron Méga gargouille Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Méga gargouille
Armée de squelettes Tornade La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Tornade La bûche Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Tornade Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Méga gargouille Sorcier Tornade La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier Tornade Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga gargouille Tornade La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Tornade La bûche Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Tornade La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade La bûche Méga gargouille Bûcheron
Tornade Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron
Méga gargouille Sorcier La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade
Armée de squelettes Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron
Méga gargouille Armée de squelettes Tornade La bûche
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Bûcheron
Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga gargouille Tornade La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Tornade La bûche
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Méga gargouille Tornade
Sorcier Tornade La bûche
La bûche Sorcier Tornade
La bûche Sorcier Tornade
Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade La bûche
Sorcier Tornade
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Tornade
Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier La bûche
Sorcier Tornade La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Sorcier
Méga gargouille
La bûche Sorcier Tornade
Sorcier Tornade La bûche
Tornade La bûche
Sorcier Tornade Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier Tornade
La bûche
Méga gargouille Sorcier Bûcheron
La bûche Sorcier
Tornade
Méga gargouille
Tornade La bûche
Tornade
Tornade La bûche
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