Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Gardes Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Méga gargouille Gardes Boule de feu Sorcière de la nuit Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Golem Méga gargouille Sorcière de la nuit
Gargouilles
Golem
Méga gargouille
Golem Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Golem Méga gargouille
Sorcier
Golem
Gardes
Golem
Flèches Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit Gargouilles Sorcier
Sorcière de la nuit
Golem Flèches

Synergies de défense 0 6

Flèches
Méga gargouille Boule de feu
Gargouilles
Méga gargouille
Flèches Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Flèches
Sorcier
Méga gargouille Gardes
Gardes
Méga gargouille Sorcier
Golem
Sorcière de la nuit
Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gargouilles Méga gargouille Gardes
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gargouilles Méga gargouille Gardes Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Gargouilles Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière de la nuit
Gargouilles Gardes Flèches Méga gargouille Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gargouilles Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu Sorcier Flèches Gargouilles Méga gargouille Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Gargouilles Méga gargouille Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Gardes
Sorcier Flèches Gargouilles Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga gargouille Sorcier
Gardes Gargouilles
Gardes Boule de feu Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Sorcier Gargouilles
Gardes Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Gardes
Gargouilles Méga gargouille Gardes
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier Boule de feu
Gardes Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gardes
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Gargouilles Méga gargouille
Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Méga gargouille
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier Gardes
Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Méga gargouille
Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
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