Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares
Séisme
Barbares
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Tornade Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit Barbares Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Méga gargouille Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 9 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Tornade Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Barbares
Méga gargouille
Électrocution Golem Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Tornade Golem Méga gargouille Bébé dragon
Tornade
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Tornade Golem Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Golem
Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Tornade
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Tornade

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Barbares Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Tornade
Tornade
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Méga gargouille Tornade
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon
Barbares Électrocution Méga gargouille Sorcière de la nuit
Barbares Tornade Méga gargouille Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Méga gargouille
Barbares Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Méga gargouille Tornade Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares Boule de feu Bébé dragon
Barbares Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Électrocution Méga gargouille Boule de feu Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Barbares Méga gargouille Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares Tornade Électrocution Boule de feu
Barbares Boule de feu Tornade Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Barbares Méga gargouille Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bébé dragon Barbares Méga gargouille Boule de feu
Barbares Tornade
Barbares Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Barbares Électrocution
Électrocution Barbares Boule de feu Tornade Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Barbares Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares
Électrocution Barbares Méga gargouille Boule de feu Tornade Bébé dragon
Barbares Méga gargouille
Barbares Méga gargouille
Électrocution Barbares Boule de feu Tornade
Barbares Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Barbares Électrocution Méga gargouille Boule de feu Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Barbares Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Tornade Boule de feu Bébé dragon
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Tornade Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Tornade
Méga gargouille
Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon
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