Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Sorcière Ballon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Gang de gobelins Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière Ballon
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Sorcière Ballon
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Gang de gobelins Sorcière Squelette géant
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Sorcière Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelins Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière Ballon Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière Ballon
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Méga gargouille Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga gargouille Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Ballon Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Chevalier
Gang de gobelins Méga gargouille Ballon Flèches Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Ballon Squelette géant
Méga gargouille
Chevalier Flèches Ballon Squelette géant
Sorcière
Chevalier Squelette géant
Ballon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière Ballon

Synergies de défense 2 11

Gobelins
Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Flèches
Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Chevalier
Gang de gobelins Méga gargouille Gobelins Flèches Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Squelette géant
Méga gargouille
Chevalier Gobelins Flèches Sorcière Squelette géant
Sorcière
Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Gobelins Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille
Gobelins Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Gobelins Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Sorcière Gobelins Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille
Flèches Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Gobelins Méga gargouille
Méga gargouille Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Squelette géant
Sorcière Gobelins Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Gobelins Squelette géant
Gobelins Gang de gobelins Sorcière Flèches Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Flèches Méga gargouille Gang de gobelins Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Squelette géant
Gobelins Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gobelins Flèches Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Flèches Gobelins Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière
Flèches Sorcière Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Gang de gobelins Gobelins Flèches Chevalier Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Gobelins Sorcière Squelette géant
Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Squelette géant Gobelins Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Gobelins Chevalier Méga gargouille Sorcière Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Gobelins Chevalier Méga gargouille Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Sorcière Squelette géant
Flèches Squelette géant
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Gobelins Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Flèches Méga gargouille Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Chevalier Squelette géant
Flèches
Flèches Méga gargouille Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gobelins Gang de gobelins
Flèches Chevalier
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Méga gargouille
Flèches Sorcière
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Squelette géant
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Méga gargouille Sorcière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille
Flèches
Flèches Squelette géant
Méga gargouille
Gang de gobelins Sorcière Squelette géant
Sorcière
Sorcière Squelette géant
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