Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Archers Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Bourreau Bûcheron
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Archers Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Archers Ballon Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gel Bourreau Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Gel

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Archers Mini P.E.K.K.A Gel Bourreau Bûcheron
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Bûcheron
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Gel Bûcheron Archers Bourreau
Bourreau
Électrocution Ballon
Dragon de l'enfer
Archers
Bûcheron
Ballon Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gel Bourreau
Gel
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution
Bûcheron
Électrocution Archers Gel Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Archers Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gel Électrocution Archers Bourreau Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Gel Bourreau
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Archers Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Bourreau Électrocution Gel Bûcheron
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution Archers
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gel
Bourreau Électrocution Mini P.E.K.K.A Gel Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Électrocution Archers Bourreau Bûcheron
Électrocution Gel Bourreau Archers Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Archers Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Archers
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Électrocution Archers Gel
Mini P.E.K.K.A Archers Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Gel Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Archers Bourreau
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Gel Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution Bourreau
Gel
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Gel
Archers Bourreau
Électrocution Gel Bourreau
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution
Électrocution Archers Bourreau
Bourreau
Gel
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gel Bourreau
Dragon de l'enfer
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Archers Gel
Électrocution Archers Bourreau
Gel
Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Gel
Électrocution Bourreau
Électrocution Gel Bourreau
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