Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bébé dragon Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Bourreau Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Ballon Bourreau
Foudre
Bébé dragon Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Bourreau Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Ballon Bûcheron
Gang de gobelins
Gobelins à lances Bébé dragon Ballon
Bébé dragon
Gobelins à lances Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Ballon
Flèches Bûcheron Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau
Bourreau
Ballon
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Bébé dragon
Bûcheron
Ballon Gobelins à lances Flèches Bébé dragon

Synergies de défense 0 11

Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Gobelins à lances Bûcheron
Gang de gobelins
Gobelins à lances Dragon de l'enfer Bûcheron
Bébé dragon
Gobelins à lances Dragon de l'enfer Bûcheron
Ballon
Bourreau
Bûcheron
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon
Bûcheron
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bébé dragon Bourreau
Dragon de l'enfer Bûcheron Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Bûcheron Bourreau Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Gang de gobelins
Flèches Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Bébé dragon Bourreau Bûcheron
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Gobelins à lances Bûcheron
Gang de gobelins Bourreau Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Bûcheron
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon
Bûcheron Gang de gobelins
Bourreau Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Bourreau Bûcheron
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau Bûcheron
Flèches Bébé dragon Bourreau Gobelins à lances Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Gobelins à lances
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Bourreau Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelins à lances Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gobelins à lances Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Gang de gobelins Bourreau Bûcheron
Bébé dragon Bourreau
Gang de gobelins Gobelins à lances Bébé dragon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Bourreau Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bourreau Flèches Bébé dragon
Flèches Bourreau Gobelins à lances Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches
Flèches Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau Bûcheron
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Bourreau
Gang de gobelins Bébé dragon
Bourreau
Bébé dragon Bourreau
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