Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Prince Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gardes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Séisme
Gobelins à lances Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution La bûche Gardes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince Ésprit de feu Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution La bûche
Gardes
Électrocution La bûche
Prince
Électrocution Ésprit de feu Gobelins à lances La bûche
La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Gobelins à lances

Synergies de défense 3 18

Ésprit de feu
Gobelins à lances Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche
Gobelins à lances
Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Prince La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince La bûche Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes
Gardes
Gobelins à lances Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Prince
La bûche Gobelins à lances Électrocution Gardes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Gardes
Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Gardes
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution
Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Gardes Ésprit de feu Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince
Gardes Gobelins à lances Électrocution La bûche
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution
Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu Électrocution Gardes La bûche
Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Prince
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Gardes Prince La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelins à lances Électrocution Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Dragon de l'enfer
Gardes Gobelins à lances Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Électrocution Gardes Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Gardes
Gardes Gobelins à lances Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Gardes Prince La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution
La bûche Électrocution
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Électrocution Prince La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu La bûche
Électrocution Prince La bûche
Gobelins à lances Électrocution La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu
Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution
Électrocution Prince La bûche
Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Électrocution
Prince
La bûche
Électrocution Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince
Ésprit de feu Électrocution
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince
La bûche Électrocution
Électrocution
Prince
Électrocution Gardes La bûche
Électrocution
Électrocution Prince La bûche
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