Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Bourreau Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Bourreau Voleuse
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Prince Bourreau Voleuse
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Poison
Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince Bourreau Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Armée de squelettes Voleuse Sorcier Prince Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite Prince Voleuse
Miroir
La bûche Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Prince
Sorcier La bûche
Bourreau
La bûche Voleuse
La bûche
Miroir Barbares d'élite Prince Bourreau Voleuse
Voleuse
Barbares d'élite Sorcier Bourreau La bûche

Synergies de défense 2 16

Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince La bûche Voleuse
Miroir
Armée de squelettes Bourreau La bûche
Armée de squelettes
Miroir Sorcier Prince Bourreau La bûche Voleuse
Prince
La bûche Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Bourreau
Miroir Armée de squelettes Prince La bûche Voleuse
La bûche
Prince Barbares d'élite Sorcier Miroir Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau La bûche Voleuse
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Bourreau Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Bourreau Voleuse
Sorcier Bourreau
La bûche Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Sorcier La bûche Voleuse
Bourreau Sorcier
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Prince La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Voleuse
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince La bûche Voleuse
Sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Prince Bourreau La bûche Voleuse
Sorcier Bourreau La bûche Voleuse
Barbares d'élite Prince
Sorcier Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Bourreau La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Voleuse
Voleuse Barbares d'élite Sorcier Prince Bourreau La bûche
Armée de squelettes Voleuse Barbares d'élite Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite La bûche Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau Voleuse
Sorcier Bourreau
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince La bûche Voleuse
Armée de squelettes
Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Sorcier Bourreau Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau La bûche
Bourreau Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse
Bourreau La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Prince La bûche
Sorcier Bourreau La bûche
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau La bûche
La bûche Sorcier Bourreau
La bûche Sorcier Voleuse
Barbares d'élite Prince
Sorcier Prince La bûche Voleuse
Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Bourreau La bûche Voleuse
Voleuse
Barbares d'élite Prince La bûche
Sorcier Bourreau La bûche Voleuse
Sorcier Bourreau La bûche Voleuse
Sorcier Prince Bourreau La bûche Voleuse
Sorcier La bûche
Prince La bûche
Sorcier
Prince La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Bourreau
La bûche Sorcier Bourreau Voleuse
Sorcier Prince La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Voleuse
Prince
Sorcier La bûche
Armée de squelettes Prince Voleuse
Sorcier Bourreau
La bûche
Sorcier Prince Bourreau
La bûche Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Prince Bourreau
Barbares d'élite La bûche
Bourreau
Prince Bourreau La bûche Voleuse
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