Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline Archer Magique Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Molosse de lave

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Molosse de lave
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Fût à barbares
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Molosse de lave
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Molosse de lave
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Séisme Armée de squelettes Tornade Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Séisme Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Tornade La bûche Molosse de lave
Mousquetaire
Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes
Molosse de lave
Tornade
Bébé dragon Séisme Sorcière La bûche
Bébé dragon
Tornade Molosse de lave Mousquetaire Sorcière
Sorcière
Tornade Bébé dragon Molosse de lave
La bûche
Séisme Mousquetaire Tornade
Molosse de lave
Bébé dragon Séisme Armée de squelettes Sorcière

Synergies de défense 1 12

Séisme
Tornade La bûche
Mousquetaire
La bûche Armée de squelettes Tornade Bébé dragon
Armée de squelettes
Mousquetaire La bûche
Tornade
Séisme Mousquetaire Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Sorcière La bûche
Sorcière
Tornade Bébé dragon La bûche
La bûche
Mousquetaire Séisme Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Sorcière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière La bûche
Armée de squelettes Tornade Sorcière Mousquetaire
Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire
Séisme Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes Tornade La bûche Séisme Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière
Séisme Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Mousquetaire
Armée de squelettes Sorcière Séisme Mousquetaire Tornade Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Séisme Mousquetaire Sorcière La bûche
Armée de squelettes Séisme Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Tornade Sorcière
Mousquetaire Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Séisme Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Tornade
Armée de squelettes Séisme Mousquetaire Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière La bûche
Armée de squelettes Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Tornade Bébé dragon La bûche
Séisme Mousquetaire Bébé dragon Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Tornade Bébé dragon La bûche
Séisme Bébé dragon La bûche
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière
Séisme Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Séisme La bûche Tornade Bébé dragon
La bûche Tornade
Mousquetaire Tornade
Séisme Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Séisme Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Séisme Mousquetaire Bébé dragon
Séisme Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Séisme Mousquetaire Bébé dragon Sorcière La bûche
Séisme Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Séisme Tornade
Séisme Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Séisme Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Séisme Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
Séisme Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Séisme Tornade La bûche Bébé dragon Sorcière
Sorcière
La bûche Séisme Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Mousquetaire Tornade Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme La bûche
Séisme Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière
La bûche
Mousquetaire Bébé dragon
La bûche Séisme Mousquetaire Bébé dragon
Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Mousquetaire Tornade Sorcière
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
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